Občas je důležité se sebrat, zapomenout na dosavadní činnost a zkusit něco jiného. Když se pak člověk vrátí k tomu původnímu, hned se na to dívá úplně jinýma očima. Skvěle se mi to potvrdilo u filmu Boa - dal jsem si teď posledních pár měsíců od horrorů oddych a teď mě ani strašlivě hloupý děj nedokáže přimět, abych na Boa přece jen neviděl i něco pěkného.
Řekněme si to na rovinu hned na začátku: Boa je opravdu hodně špatný film. Jeho větší část je založena na konstrukcích už tolikrát zopakovaných, že nemohou zaujmout snad nikoho. Těch pár originálních myšlenek je pak originálních jen v tom negativním smyslu - jsou tak špatné, že na ně dosud nikdo jiný nepřišel. I v rámci subžánru, tedy v horrorech o hadech, zabírá Boa spíše ty spodní pozice. Ale přece jen není úplně zavrženíhodný.
Americká vláda buduje za mezinárodní spolupráce novou mezinárodní věznici na poměrně atraktivním a svým způsobem i rozumném místě - ve věčně zmrzlé Antarktidě. New Alcatraz, jak se věznice jmenuje, se má stát doživotním domovem těch nejhorších zločinců. Už je skoro před dokončením, dokonce dostala i své první oběti, když dojde k maléru: Hloubkový vrt prorazil zvláštní dutý kámen a vzápětí něco vybouralo do teoreticky nezničitelných zdí obrovskou díru. Pochopitelně, díra ve zdi je ve věznici dost zásadní problém; ovšem zdaleka ne tak velký, jako je zmizelý strážný a dva technici sežraní něčím, co na záběrech bezpečnostních kamer vypadá jako obří had. Nezbývá než povolat odborníka a armádu a problém vyřešit.
Nejdůležitější, co musíte při sledování Boa udělat, je oprostit se od jakýchkoliv požadavků na realističnost. Nejlepší je, když přeskočíte první část a do filmu se pustíte prostě s tím, že po antarktické základně pobíhá obří hroznýš a proti němu stojí pár vojáků, vězeňských stráží a vědec s mnželkou. Rozhodně nedoporučuji brát na vědomí jakákoli vysvětlení, která ve filmu zazní - když to uděláte, budete trpět. Scénáristé se ukázali jako mistři svého oboru a napsali obsah, kde ani ty nejmenší drobnosti nemají ani hlavu ani patu. Naštěstí to udělali dost špatně, aby vznikl tak špatný film, až je to legrační. Posuďte sami:
Hroznýš je starý přinejmensím 30 milionů let. Přežil uvnitř dutého kamene, který se kolem něj zřejmě zformoval, zatímco had spal. Žrát, pít ani dýchat nepotřeboval, ochránila ho atmosféra tvořená téměř ze 100% dusíkem, který se v pravěkých dutých balvanech tak často objevuje. Vysvobodil ho až v dnešní době jeden vrták (myšleno samozřejmě zařízení - vrták, velitel věznice sice má trochu podivné nápady, ale takovým výrazem bych ho neoznačil). Had nelenil, čumákem proboural silnou betonovou zeď a zase odešel pryč, poté co po sobě zanechal díru asi 20x větší než je průměr jeho těla. Velitel věznice se pro jednou zachoval inteligentně a vyžádal si z vyšších míst armádu (asi 5 vojáků vybavených neúčinnými zbraněmi) a experta na antarktické obří hady (základním kvalifikačním požadavkem je, aby expert v tyto hady věřil). Pomoc přiletí letadlem, samozřejmě v tak velké bouři, aby přistání muselo být nouzové nebo ještě horší; letadlo je zcela logicky takového typu, který není na Antarktické podmínky připraven a pokud neodletí do pár hodin, tak z něj zbyde šrot. A pak už nic nebrání tomu do základny vniknout a pustit se do lovu.
Vizuálně ve mě Boa vzbuzoval vzpomínky na dva známé filmy: antarktické prostředí a konec konců i situace, kdy může každou chvíli vyskočit odněkud obluda a ukousnout někomu hlavu, silně připomíná The Thing. To ovšem vůbec není na škodu, protože Věc byl skvělý horror, a tady se kopírováním jeho prostředí aspoň povedlo vyvolat i jeho atmosféru (ale nebuďte moc optimističtí, není to ani na 50 procent). Vnitřek základny a způsob jejího osvobozování zase nemálo připomíná nedávný Doom. To už je sice trochu horší, ale dá se to snést. Stejně jako se dá snést stereotypní a nudné chování postav a jejich stereotypní a nudné umírání.
Co mě mrzelo je, že když nakonec došlo na vězně, film vysloveně promrhal skvělou příležitost k oživení. Co má prosím za smysl dát do filmu půltucet "nejhorších kriminálníků světa", tedy postav, u kterých se dají čekat super zvláštní schopnosti, ale nedat jim možnost ty scopnosti využít? Na jednu stranu mě těší, že "špičkový hacker" neunikl z cely díky tomu, že by se proboural do výukového počítače, ale zase mi připadá jako docela plýtvání, když řečený hacker celý film na počítač ani nesáhne.
Had samotný vypadá dost špatně. Je samozřejmě plně digitální a bohužel patří spíše k tomu horšímu, co je s počítačovou technikou možné udělat. Rozhodně mu nepomáhá to, jak neustále mění rozměry, a zejména pak rychlost, s jakou se pohybuje: Zapomeňte na už tak dost zběsilou Anakondu, tohle je teprve namydlený blesk.
Herci jsou tradiční osazenstvo produkce NU Image (přestože se nezdá, že by firma měla s Boa něco společného - snad kromě kvality výsledku), takže jestli sledujete filmy jako Deep Shock nebo Dragon Fighter, budete hned jako doma. Nedá se říct, že by někdo byl vysloveně špatný, ale v dobrém si asi také nikoho nezapamatujete. Jediný, kdo trochu vybočuje, je zlý terorista Mark Sheppard, ale to je spíš pro to, že má aspoň trochu zajímavou postavu.
21. století zatím není k hadím filmům příliš milosrdné, takže první pozice starší Anakondy zůstává zatím neotřesena. Boa však, narozdíl od většiny ostatních, uspěl v tom, že je tak špatný, až je celkem zábava ho sledovat. Pokud vás baví kroutit hlavou nad rádoby realističností a pokud vám připadá zábavné sledovat, jak se postavy v nebezpečném území nikdy nedrží základního bezpečnostního pravidla "chodit společně", mohl by vás Boa nadchnout.