Welcome to


Hledání

 

Login
Přezdívka 
Heslo 

Ještě nemáte svůj účet? Můžete si jej vytvořit zde. Jako registrovaný uživatel získáte řadu výhod. Například posílání komentářu pod jménem, nastavení komentářů, manažer témat atd.
 

Kdo je online
Právě je 36 návštěvník(ů) a 0 uživatel(ů) online.

Jste anonymní uživatel. Můžete se zdarma registrovat kliknutím zde
Seznam uživatelů
 

Doporučujeme
 

  
BloodRayneGames to FilmVampyres

USA, Německo
95 minut

    
trailer    web    imdb 

rok: 2005
režie: Uwe Boll
scénář: Guinevere Turner (written by)
hrají: Kristanna Loken (Rayne), Michael Madsen (Vladimir), Matthew Davis (Sebastian (as Matt Davis), Will Sanderson (Domastir), Geraldine Chaplin (Fortune Teller), Udo Kier (Regal Monk), Meat Loaf (Leonid (as Meat Loaf Aday), Michael Paré (Iancu), Billy Zane (Elrich), Michelle Rodriguez (Katarin)
produkce: Brandon Baker, Max Wanko, Brad Van Arragon, Morris Sutton (co-executive producer), Jesse Sutton (co-executive producer)
hudba: Henning Lohner (music by)
keywords: vampire, romania, half-human, vampire-hunter, blood, box-office-flop, impalement, swordswoman, sword-fight, horse, sliced-in-two, blood-spatter, cult-favorite, sword-fighting, cat-fight, underwater-scene, fall-from-height, shot-with-arrow, fortune-teller, bloodshed, další...
titulky: hledat na OpenSubtitles.org
hits: 5208

Recenzoval humanbeing

Přidáno: 25. January 2006

Při pohledu na filmografii Uwe Bolla jde poznat, že Uwe je v prvé řadě obchodník, až potom režisér. Po absolutních propadácích House of the Dead (14. místo na imdb Bottom 100) a Alone in the Dark (20. místo na imdb Bottom 100) se mu stále daří točit filmy, obsazovat do nich velké hollywoodské hvězdy (Ben Kingsley, Ray Liotta, Ron Perlman, ...) a chystat stále nové projekty (v současnosti jsou ohlášené čtyři filmy, všechny podle videoher). V Box Office se jeho výtvorům vůbec nedaří, ale vzhledem k nízkým nákladům (pod dvacet milionů dolarů) pořád vydělá nějaký ten dolar díky výnosům z prodeje DVD nosičů. A kdo si jeho filmy kupuje? Filmové adaptace videoher (a počítačových her) mají podle Bolla tu výhodu, že už existuje fanouškovská základna. Ta už holt je a úspěch by měl být podle všeho zaručený nehledě na výslednou kvalitu filmu. Po dvou videoherních adaptacích, které měly s hrami, bez přehánění, společné jen jméno si Uwe Boll vybudoval obrovskou antifanouškovskou základnu z většiny vytvořenou fanoušky her. Po BloodRayne se mu jistě tato základna hodně rozšíří, Boll ani tentokrát "nezklamal" a znovu natočil příšernou slátaninu UweBollovského formátu.

O původní počítačové hře BloodRayne toho moc nevím, tak nemůžu s úplnou přesností říct, zda se nějaká postava nebo událost ze hry, nebo z jejího pokračování, ve filmu neobjevila. Řekl bych, že kromě jména hlavní hrdinky toho stejně moc nebude, jestli vůbec něco. Hlavní změnou je situování na jiné místo a do jiné doby. Příběh o agentce, napůl člověku, napůl upírce, opustil nacistické Německo (zřejmě místo, se kterým Uwe a jeho němečtí producenti nechtějí mít nic společného) a přesunul se do středověkého Rumunska. Hlavní hrdinka Rayne (Kristanna Loken) má tady podobný zvyk jako její kolega ze hry Blood Omen, a to vysávat krev z upírů, což jí vrátí energii a zacelí rány. Jejím cílem je zneškodnit zlého krále upírů Kagana (Ben Kingsley) a cestou získat předmět, o který Kagan usiluje. Po Rayne pátrá skupina lovců upírů (Michael Madsen, Michelle Rodriguez a Matt Davis), která věří, že jim může pomoci Kagana zabít.

Námětem BloodRayne (zdánlivě) připomíná naivní dobrodružná akční fantasy z osmdesátých let, což není vůbec špatný nápad pokusit se o něco takového za dnešního nenápaditého Hollywoodu. Netuším jaké bylo pozadí psaní scénáře, ale věřil bych tomu, že se dost škrtalo a přepisovalo. BloodRayne má totiž tak mizerný scénář, ve kterém je taková spousta děr a nesmyslů, že snad překračuje imbecilitu i třetího Nekonečného příběhu. Postavy jednají naprosto nesmyslně: Hrdinové se nechají zajmout, aniž by měli nějaký plán (!) a ze zajetí se dostávají až úplnou náhodou, se kterou nemohli vůbec počítat; Hostinský si sice všimne, že lovci zneškodnili upíra, už je mu ale jedno, že to byl upír; Rayne vejde do místnosti s detektorem pohybu. Ujistí se jestli je v místnosti past - vhodí meč, místností se rozjede cirkulárka. Dvěma salty se dostane na druhou stranu, vezme předmět. Potom jí vůbec nedělá starosti vyzkoušet, jestli je past v místnosti pořád funkční a jde celou tu trasu pomalou chůzí nazpět; Ještě před vstupem do místnosti s pastí se Rayne utká s golemem strážícím místnost, jakousi obdobou rytíře z Indiany Jonese. Porazí ho a když se vrací nazpět z místnosti, potká mnicha, kterému je úplně jedno, že od něj pár metrů leží na zemi zbytky z golema. O nesmyslu v závěru filmu, abych nic neprozradil, raději psát nebudu, je to logický přehmat velkého kalibru. Nemluvě o nadbytečných postavách jako Meat Loaf v roli tlustého upíra ležícího na zemi s pravými rumunskými prostitutkami (?) a Billy Zane, v titulkách uvedený jako Special Guest Appereance (wt...?). Jeho smysl ve filmu mi byl utajen. Scénář je příšerný a nechce se mi věřit, že ho má na starosti jedna z autorek scénáře ke kritikou dobře přijatému Americkému Psychu.

Když je hrozný scénář, může něco dělat režisér? Moc toho, pravda, dělat nemůže, ale měl by se alespoň pokusit udělat svoji práci dobře. Jak režie dopadla? U Uwe Bolla se nedá dlouho napínat, protože je to jeden z mála režisérů, co pokaždé natočí hodně podprůměrný film. Ani BloodRayne není výjimkou. Je tu béčkový výběr záběrů, přelety z Pána Prstenů jsem nepochopil, nulová práce s herci, kde někdo přehrává jak o život, u druhého je vidět, že neví co má jeho postava dělat, žádná práce s dynamikou nebo s gradací. BloodRayne patří mezi horrorové hry, tudíž má hra/film zaujmout a pobavit v prvé řadě horrorové fanoušky. To se mu s gore scénami poměrně daří, jelikož je jich tam spousta dost krvavých a brutálních. Jenom jaksi jsou až očividně přehnané a působí podobně rušivě jako ty v Kostce 0. Uwe Boll se v rozhovorech chlubí tím, že na rozdíl od Resident Evilu je jeho film pořádně krvavý. V tom má pravdu, ale jaksi zapomněl na to, že jen na gore scénách se v žádném případě nedá postavit film. Ostatně jako (údajný) držitel doktorátu z dějin umění (?) a literatury by to měl vědět.

Obecně se o filmovém médiu dá říct, že je interpretované kamerou a střihem. U Bollových filmů pracuje stále stejný kameraman Mathias Neumann (k BloodRayne si přibral svého bratra Michaela, který s kamerou debutoval (!) - je to určitě poznat) a tentýž střihač z AitD, jehož schopnosti jsou značně limitovány natočeným materiálem a nedá se proto říct, jestli za hrozný výsledek tak úplně může. Kamera je po celý čas zmatená a chvílemi neví co zabrat, střih se při bojových sekvencích snaží o co nejrychlejší frekvenci záběrů, aby se nedalo poznat, že herci vlastně s mečem vůbec neumí. U hereckých výkonů se dá za dobrý označit jen Ben Kingsley. Michael Madsen se sice snaží, ale moc přesvědčivý není (chyba není v herci, ale v castingu), na Kristannu Loken se dá dívat, aniž by musela něco hrát a Michelle Rodriguez hraje jako obvykle.

Jak to celé shrnout? BloodRayne nikomu nedoporučuji, a to ani kvůli zmíněným gore scénám, kterých není zase tak moc, abyste se o tento film mohli zajímat. Trochu zábavný je jen prvních pět minut, pak už to upadává a nastává Bollovská zmatená nuda plná příšerných záběrů, nelogického děje a dalšího nepěkného počínání proti kinematografii. Nakonec je ale BloodRayne paradoxně pro Bolla úspěchem, protože dopadl o trochu lépe než jeho předešlý film AitD (mé hodnocení je 1/10). Je úplně možné, že se za nějakou tu desítku natočených filmů Boll vypracuje v průměrného režiséra, ale to jistě ještě dlouho potrvá a přitom není jisté jestli bude ještě natáčet. Důležitým faktorem k natočení filmu pro Bolla byla "díra" v německém daňovém zákonu, který hlásal, že si soukromí producenti neúspěšného filmu můžou odepsat ztrátu z daní. Počínaje lednem se této výhody už nedá využít. Konec pro Bollovy adaptace počítačových her? Doufám, že ano.

Hunter Daniels : Do you want to do make Metal Gear Solid?

Dr. Boll: yea, absolutely. And especially with the Doom situation. I think we could do it a lot better…its one of the top five of all time.



Pokud chcete ohodnotit film, použijte k tomu prosím komentář.
K debatě nad osobou recenzenta, recenzí, technickými detaily či k reakci na předchozí příspěvky slouží diskuse, po kliknutí na tlačítko se sama založí. Díky.
Vulgární a pravidla nerespektující komentáře budou vymazány.